UE4
はじめに お久しぶりです。 かなたです。今回は私がMMOを作成するにあたって使用させていただいている「MMO Starter Kit」のオンラインドキュメントの翻訳を紹介したいと思います。 翻訳を掲載するにあたり、作者様からの承諾も得ました。 また、私の翻訳は…
はじめに こんにちわ、かなたです。 今回は前回こちらでお伝えしました、 hidamarinonakade.hatenablog.com MMO開発についてのお話です。正直かなりてこずっております(笑) それに加えて仕事がいそがしくなかなかいじれないという^^; とりあえず修正した…
はじめに こんばんわかなたです。 新年のご挨拶以外久々の更新です。 最近は私の身の回りでいろいろ変化がおきまして、多忙な日々を過ごしております。 わたくし個人としましても本職の方で幹部になることになりまして色々と学びの年になりそうです。
はじめに お約束通りかなりの時間が空いてしまいました。 申し訳ありません^^; 仕事に加え、ブログのデザイン変更を行っていたところ思ったよりもてこずっておりまして、まだそちらの方完了しておりません。 デザインの方見づらいところもあると思います…
プロジェクトとレベルの作成 「Map」プロジェクトの作成 これからマップを作成していくにあたり新しい空のプロジェクトを準備しましょう。
はじめに とある本によると、現代のゲーム開発は大規模化・高コスト化が進んでいるそうです。 ある程度の規模になると無計画にゲームを作り出すと大抵勢いよく転んでしまうようです。 それだけはどうしても避けたい・・・。
はじめに まず初めに、このページは未完成です。 少しずつ内容を追加していく予定です。
はじめに おはようございます。 かなたです。 すごい今更な感じはあるのですが、私かなたはこの度UE4デビューをいたしました。 とはいえ、まだまだ初期段階なので学ぶところからです(笑)